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Productora de Videojuegos Gana un millon de dólares con juegos gratuitos

JuegosLa experiencia pionera de Wolfire ha sido todo un éxito: en una campaña que pedía “pagar lo que cada uno quiera” por un pack de juegos multiplataforma, la compañía ha recaudado casi 10 dólares por internauta que los ha descargado, llegando a superar el millón de dólares en una semana.

Mayo 13, 2010 08:58 AM Guillem Alsina ( Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla ) – Pese a que no sonarán como grandes títulos del género, "World of Goo", "Aquaria" o "Gish" son juegos que intentan abrirse paso en el duro y competitivo mundo de los videojuegos de la mano de una productora independiente: Wolfire. Son más juegos "casual" (el estilo más familiar y desenfadado) que grandes producciones de presupuesto elevado y elaborados guiones, pero tampoco se quedan cortos ni en sus planteamientos ni en su elaboración.

 

Cada uno de los juegos se vende por separado, pero hace una semana se puso a la venta un pack con seis juegos en total, a un precio total y absolutamente módico: cada usuario pagaba lo que quería por el conjunto de juegos, según su opinión sobre el producto, poder adquisitivo o las ganas que tuviera de rascarse el bolsillo. Los pagos se realizaban mediante PayPal, Google Checkout o a través de Amazon.com .

La intuición puede llevarnos a pensar que la campaña ha recaudado poco debido a que mucha gente se ha escaqueado sin pagar nada o abonando un mínimo, pero la realidad contradice esta sensación: casi 10 dólares gastados de media (concretamente, 9,12) por cada internauta que ha adquirido el pack. En total, y tras 121.391 descargas en 7 días, Wolfire ha recaudado 1.107.236 dólares, todo un hito para este producto, este sector del mercado y tal y como se había concebido la iniciativa en forma de "bufet libre".

Los juegos son multiplataforma, encontrándose disponibles para las tres principales del mercado: Windows, Mac OS X y Linux. Pues bien, Wolfire ha podido segmentar también las donaciones por sistema operativo, llegando a la conclusión de que la generosidad de los usuarios es inversamente proporcional a la cuota de mercado que tienen: los que más se han rascado los bolsillos son los linuxeros, que superan ampliamente la media con 14,57 dólares pagados por barba. Los maqueros también superan la media en más de un punto, 10,21 dólares, mientras que los usuarios de la plataforma de Microsoft han sido los más "rácanos" con solamente 8,01 dólares por barba. La persona que más ha donado ha sido un internauta anónimo que ha desembolsado la nada desdeñable cifra de 3.333,33 dólares.

Con estas cifras en la mano, otro dato que podemos ver rápidamente es que los usuarios de Windows han supuesto un poco más de la mitad de las descargas, mientras que la otra mitad se reparte a partes iguales entre linuxeros y maqueros, con unos porcentajes muy alejados del mundo de los videojuegos que se comercializan mediante canales "tradicionales".

Uno de los atractivos de la campaña de marketing y venta (cuyo nombre, "Humble Indie Bundle", significa "Humilde Conjunto Indie") es que parte de los beneficios (el porcentaje de su pago que fije cada usuario) irá destinado a obras benéficas, concretamente a la Electronic Frontier Foundation (EFF, entidad que defiende los ciberderechos de los usuarios) y Child's Play Charity*. Del más de 1,1 millón de dólares recaudados, 342.810 (casi el 31%) irán a parar a estas dos entidades benéficas por decisión popular. El resto se lo repartirán los desarrolladores y la editorial.

Como premio a la generosidad de los usuarios, Wolfire ha abierto el código fuente de uno de sus juegos, Lugaru, y está en proceso de hacer lo mismo con otros tres: Aquaria, Gish y Penumbra.

La campaña sigue en marcha, por lo que todos aquellos interesados en los videojuegos pueden adquirirlos a través de su página web al precio... que quieran.

* Entidad que se nutre de la comunidad de 'gamers' para recoger todo tipo de objetos lúdicos (libros, juguetes, juegos de mesa,...) que regalan a los niños en situación desfavorecida de varios países.

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